import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
 * @author Daniel Isaac Marmolejo Pereira
 * @version Final
 */
 
public class Piso extends Actor
{
    /**
     * Esta clase es la que define si el jugador Cube esta sobre un piso firme o no.
     */
    public void act() 
    {

    }
}
